
В категории "Игровое полнометражное и анимационное кино" в тройку победителей вошли "Аля в облаках" Василины Свиридовой из Москвы (история о маленькой алтайской девочке-шаманке, которая отправляется в мир облаков, чтобы вернуть себе маму), "Стена" Федора Бабенко из Санкт-Петербурга (последняя сборная СССР покоряет самый сложный альпинистский маршрут - южную стену Лхоцзе) и "Добыча" Амита Камбодж из Тюмени (история поиска Фарманом Салмановым самого крупного нефтяного месторождения в мире).
В категории "Игровые и анимационные сериалы" победу одержали "Средняя школа выживания" Артура Чернушкина из Ростова-на-Дону (история маменькиного сынка из 7А, который пытается выжить в мире, где исчезли все взрослые), "Книга степей. Табун" Анны Гуриной и Михаила Мерзликина (Москва, Абакан) (трое подростков попадают в параллельный мир, пытаясь вернуть табун лошадей), а также "Ушкуйники" москвича Алексея Адамова (повествование о купеческом сыне, которому предстоит выжить и повзрослеть в путешествии среди русских пиратов XIV века).
По итогам конкурса эксперты питчинга объявили о продюсерской разработке 13 проектов.
Конкурс "Метод" объявлен в январе 2023 года. Заявки на состязание подали более 10 тыс. человек. В лонг-лист вошли работы более 100 авторов из 28 регионов страны.
Организаторы конкурса - АНО "Центр кинофестивалей и международных программ" совместно с АНО "Креативная экономика", дирекцией "Российской креативной недели", продюсерским центром "Мувистарт" при поддержке президентского Фонда культурных инициатив.