Произведения русских писателей легли в основу анимационного хоррор-сериала

Произведения русских писателей легли в основу анимационного хоррор-сериала

Произведения русских писателей легли в основу анимационного хоррор-сериала

Онлайн-кинотеатры more.tv  и «Кинопоиск» с 16 февраля начнут показ  анимационного сериала «Антология русского хоррора: красный состав». 

Сериал представляет собой серию из шести короткометражных анимационных фильмов  в жанре хоррор, созданных режиссерами из России, Кореи, Великобритании, Японии и США в разных анимационных техниках.

В основе «Антологии русского хоррора: красный состав» - произведения русских писателей (классиков и современников): Александра Грина («Крысолов»), Алексея Толстого («Семья вурдалака»), Александра Пушкина («Гробовщик»), Василия Жуковского («Лесной царь»), Дмитрия Быкова (признан в РФ иноагентом) («Можарово») и Дмитрия Тихонова («Беспросветные»).
«’’Антология русского хоррора’’ — экспериментальный проект, где показаны высказывания и позиции режиссеров разных стран, их культура, менталитет и различия в подходе к такому ключевому понятию, как хоррор. Получилась такая тематическая художественная ’’выставка’’». (Алеша Климов, автор проекта, продюсер и режиссер)

 «Этот проект — диалог культур. Тема ужасов близка многим, и режиссерам было интересно попробовать свои силы именно в этом жанре. Все истории антологии — хороший повод обратить внимание на русскую литературу. Главным вдохновителем стала программа "Веселая карусель"». (Юрий Степанов, автор проекта)
 
Во многих анонсах отечественную антологию сравнивают с американской, созданной по заказу платформы Netflix, «Любовь, смерть и роботы». Многие эпизоды популярного зарубежного сериала посвящены будущему.

«Антология русского хоррора» также не обошла тему будущего. В эпизоде «Лесной царь» мир даст человеку что угодно, но только если ему есть чем платить. Отец Леши не умеет жить по действующим в обществе правилам, поэтому ему часто нечем платить. И Леша ищет недоступные блага в виртуальном мире — в VR-игре, которой руководит таинственный Лесной Царь. Увлекшись вселенной, в которой можно воплотить любые мечты, Леша забывает про реальность. А игра, подключившись к его нервной системе, постепенно забирает мальчика себе, чтобы превратить в персонажа.

"Пересказывая "Лесного царя" Жуковского в стиле киберпанк, я пытался создать мрачную сказку, затрагивающую универсальные и вечные темы страстей человеческих. Древний страх потерять душу в таинственном сказочном лесу теперь превратился в страх потерять разум в таинственном виртуальном мире. Меня вдохновила мысль о том, что технологии идут вперед слишком быстро и это сказывается на развитии личности и общества. Вопросы свободы воли и средств мотивации пользователей в социальных сетях — новые проблемы, которые наша цивилизация должна решить, и дело художников — исследовать их и искать в них смыслы». (Любомир Арсов, режиссер)

Корзина0 позиций